Maggie Robertson, a Lady Dimitrescu, diria “sim” na hora se a Capcom a chamasse de volta para Resident Evil
Maggie Robertson disse que aceitaria qualquer oportunidade da Capcom para reprisar seu papel de destaque como Lady Dimitrescu na série Resident Evil. Ela chama a personagem de “minha primogênita”.
O papel que mudou tudo
Lady Dimitrescu, o rosto imponente do bem-sucedido Resident Evil Village, de 2021, foi o primeiro papel de Robertson em videogames e mudou sua vida para sempre.
Falando à IGN na gamescom enquanto promovia seu novo trabalho — Tasha, sedutora e maquiavélica, em Warlock, jogo de Dungeons & Dragons —, Robertson disse que os últimos cinco anos foram surreais.
“Aquele jogo, aquela personagem mudou minha vida em todos os sentidos”, ela disse. “Não há aspecto da minha vida que não tenha sido tocado por aquela personagem. Aquele foi o primeiro jogo que eu fiz. E eu tinha acabado de terminar meu mestrado. Eu vinha de um programa de dramaturgia. Vivi o sonho de Hollywood de um jeito surreal. Então, eu tinha acabado de me formar, me mudei para LA em janeiro de 2019 e estava jogando tinta na parede. Não tinha agente. Eu mesma me inscrevia para coisas, vendo o que colava. Me mudei para cá para seguir principalmente atuação para câmera, mas aí essa chamada de elenco apareceu no meu caminho e foi um dia em que eu estava sentindo que talvez valesse a pena tentar algo novo. F**da-se. Vamos nessa. E acabou sendo isso.”
Teste secreto e fama imprevisível
Robertson disse que não fazia ideia de qual jogo ou personagem era quando fez o teste para Lady Dimitrescu, por causa do sigilo que cerca a indústria de videogames. Mesmo depois, nunca poderia prever o impacto.
“Videogames também estão sempre sob NDA. Então tudo sobre o breakdown, os nomes das personagens, os textos com que eu fiz o teste, tudo aquilo era falso”, ela disse. “Eu não fazia ideia do que estava testando. Não fazia ideia do alcance do que os videogames poderiam me oferecer em termos de carreira, de atuação, dos papéis aos quais eu teria acesso.”
Lady Dimitrescu viralizou após sua revelação antes do lançamento de Resident Evil Village. A Capcom colocou a personagem no centro do marketing, em outdoors, posts virais e praticamente todos os trailers, enquanto reforçava o fandom que surgiu ao redor dela.
Cinco anos depois
Passados cinco anos, Robertson atuou em jogos como Baldur’s Gate 3 (Orin the Red) e Fortnite (DJ PJ). Em Warlock, ela interpreta outra vilã de Dungeons & Dragons, Tasha, patrona da personagem jogável. Sua fama na indústria é tanta que ela subiu ao palco do Opening Night Live no mês passado para apresentar a gameplay de Warlock. E há mais papéis em videogames por vir.
“No fim, sou muito grata por isso, porque acho que meu tipo no teatro, meu tipo na câmera, os papéis para os quais eu sou tão certa são papéis que estão esperando por mim quando eu tiver 50 e 60 anos”, ela continuou. “E eu não tinha acesso a eles na época em que estava entrando na indústria. Poder fazer parte desta indústria me ajudou a ter acesso a esses papéis agora. E eu não tive que esperar. Não tive que ser limitada pela minha aparência. De novo, é como: se você se imaginar, se você puder imaginar, você pode ser. E acho isso tão libertador.
“Mas esse é o sonho de Hollywood. É isso que eles vendem: você nunca sabe quando sua grande chance vai acontecer. Você nunca sabe qual oportunidade será sua próxima grande chance. E isso aconteceu comigo. Eu simplesmente disse sim para uma coisa aleatória.”
Voltaria como Lady Dimitrescu?
A grande pergunta para fãs de Resident Evil é se Lady Dimitrescu pode aparecer em outro jogo da série, em alguma animação ou até em live-action. A Capcom ainda não disse nada, mas Robertson agarraria a chance.
“Ah, claro!”, ela disse. “Cem vezes, sim. Ela é minha primogênita. Então, sempre que ligarem, direi dias felizes.”
Por enquanto, o foco é Warlock e sua personagem, Tasha.
“O que mais gosto em Tasha é que ela não é nem boa nem má”, disse Robertson. “Ela é complexa desse jeito. Ela pode ir para qualquer lado dependendo do dia. Acho que isso dá muita diversão para brincar. Ela é tão encantadora e carismática, mas também astuta, e no fim está cuidando do número um, que é ela mesma. E ela vai te ajudar, com certeza, mas sempre há algo nisso para ela se decidir ajudar você. E você nem sempre sabe o que é. Então achei uma personagem bem complexa. Sempre gosto de trabalhar nesses tipos.”
Créditos
Fonte: baseado na matéria de Wesley Yin-Poole, publicada pela IGN. Acesse a matéria original.